HashMap源码(四)—— hashMap 之 put方法详解

put() 方法

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//入口方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

hash() 方法介绍

入口方法中只调用了一个putVal方法,在调用这个方法之前,调用了hash(key)这个方法,

具体源码如下:

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/**
说明,当key为null时返回的hash值为0,是固定的,也说明了hashmap中允许且只有一个为null的key
而在hashTable中,不允许有null的key存在,所以没有key==null的判断
当key不为null时,首先会计算出key的hashcode赋值给h,然后与h无符号右移16位后按位异(相同二进制位数字相同为0,不同为1)或后的到hash值
*/
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

问题:为什么要通过 hashcode ^ (hashcode >>> 16) 这么计算hash值,而不直接用hashcode呢?

答:一般来说数组长度很小,假设数组长度n=16(默认值),这样通过hashcode值直接与16-1 进行与操作,实际上只使用了hash值得后4位。hash值得的高位变化很大,低位变化很小,这样就很容易造成hash冲突。因为是进行的与操作,所以这儿吧高低位都利用起来,更好的解决hash冲突的问题

putVal() 方法

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/**
注:jdk8之后对table数组的创建放在了put方法中 jdk8之前是放在构造方法中的
//如下是jdk8的无参构造
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
*/
/**
* 参数介绍:
* hash:hashcode ^ hashcode>>>16 计算的hash值
* key put保存的键 key
* value 保存的值 value
* onlyIfAbsent 如果true代表不更改现有的值
* evict 如果为false表示table为创建状态
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 部分扩容逻辑源码,扩容详细逻辑在后面章节
/**
// 首次调用put时通过resize扩容方法初始化 table、threshold 的精简逻辑
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; // 初始值null
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 0
int oldThr = threshold; // 0
int newCap, newThr = 0;
//.................省略首次调用不执行的逻辑.................
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //初始容量 16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); //初始边界值 12
//.................省略首次调用不执行的逻辑.................
threshold = newThr; //初始化边界值12 首次put的时候默认是0
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab; //首次调用初始化 table 数组
//.................省略了一大堆首次put时不执行的逻辑.................
return newTab;
}*/
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 根据数组长度n-1 和 hash值计算出 数组的索引 i
// 如果当前位置的table为null,即没有保存数据的情况下 创建一个node节点,并保存到该数组对应的i位置即可
// 由于当前位置保存的事新节点,所以next 的值为null
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 计算出的index位置已经保存了数据的情况下
Node<K,V> e; K k;
// p 标识当前索引i位置的 Node节点数据 p是上一个if 参数的逻辑中初始化的
// 当hash值相等(即hash碰撞) 并且 key相同的情况(即key的hashcode相同)
//
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// e 和 p表示同一份东西 即同一个node节点
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
//如果该node节点保存在结构的情况
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//遍历当前桶中的所有节点
if ((e = p.next) == null) {
//如果当前索引对应节点的next为null的情况,即当前索引对应的链表中只保存了一个节点
//将当前put的key value 创建新的节点(next 为null),原来节点的next指向该新节点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
//如果超过红黑树节点临界值 8 的时候 将链表结构转化成红黑树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//hash 冲突 且key一致,结束for循环 覆盖旧值即可
break;
p = e; // 如果next 不等于null 更新p节点 方便上面 ((e = p.next) == null) 判断下一个节点是否是null的逻辑
}
}
// e != null 标识保存的时候产生hash碰撞的情况
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//onlyIfAbsent 在put的时候 传入的参数是false
//用新值覆盖原来的值
e.value = value;
afterNodeAccess(e); //hashMap中没有做任何处理,linkedHashMap才有效
return oldValue; //替换新值得情况下返回旧值作为返回结果
}
}
++modCount; //map 修改次数+1
// size +1 并判断是否大于临界值 如果大于则扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict); //hashMap中没有做任何处理,linkedHashMap才有效
return null;
}

红黑树转换方法 treeifyBin()

说明:

调用红黑树转换方法,不一定就进行扩容操作

如果当前数组的长度>=64 (MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64)的情况才会进行红黑树转换,否则只进行扩容操作

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/**
* tab 当前table数组
* hase 当前put值得hash值
*/
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
//如果 tab为null 或者数组长度 < 64 ,不会进行红黑树转化,只进行扩容操作
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY){
resize();
/**
* index = (n - 1) & hash 计算出table 的索引位置
* e 表示table中index 位置的 Node 节点
*/
}else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
// hd 红黑树的头节点 tl 红黑树的尾节点
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
/**
//replacementTreeNode 底层
TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
return new TreeNode<>(p.hash, p.key, p.value, next);
}
// TreeNode 结构
class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
TreeNode<K,V> parent;
TreeNode<K,V> left;
TreeNode<K,V> right;
TreeNode<K,V> prev;
boolean red;
}

*/
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p; //空的时候 将第一个设置成头节点
else {
p.prev = tl; //将原来尾节点设置为该节点的上一个节点
tl.next = p; //将原来节点的下一个节点设置成当前结点
}
tl = p;//设置尾节点
} while ((e = e.next) != null);
// tab[index] = hd 该逻辑标识将当前已经有前后节点关系的树节点的头节点保存到table的对应位置
if ((tab[index] = hd) != null)
// do while 循环的作用就是将链表结构中的节点变成有首尾关系的树节点结构
// treeify 方法是将当前有关系的树结构变成红黑树结构
hd.treeify(tab);
}
}

说明:上面逻辑的主要作用是做了如下结构的变化


HashMap源码(四)—— hashMap 之 put方法详解
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Author
Chase Wang
Posted on
May 28, 2020
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